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传奇服务端GUI自定义资源文件 设置图片使用自定义的资源文件方法
传奇服务端GUI自定义资源文件 设置图片使用自定义的资源文件方法 功能:设置图片使用自定义的资源文件 使用方法: 1, 将图片编号中的图片类型设置为Other 2, 在图片编号中的路径中输入自定义的文件名 GUI备用图片设置 功能:可在默认图片资源没有的情况下使用备用图片 使用方法: 在图片编号备用图片一栏中按照如下格式添加备用图片 Prgus...
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招募说明,传奇招募条件和触发设置讲解
招募说明,传奇招募条件和触发设置讲解 1.用户命令或点击招募按钮,弹出招募对话框 2.发布招募目前有四个频道:当前地图、国家、当前行会、全服 3.发布等级选择范围 4.招募分为招募开启,发布招募,修改招募条件,取消招募 5.招募文字说明:可以填写招募进行活动副本的描述 6.由GM自己设置内容 发布招募触发 [...
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跨时代引擎的传奇服务端宝石卸下设置和数据库设置方法
跨时代引擎的传奇服务端宝石卸下设置和数据库设置方法 功能: 可将装备凹槽中的宝石取下 格式: 脚本头添加(@ArmRemoveStone) NPC对话按钮 卸下宝石/@ArmRemoveStone 点击后调用卸下宝石对话框进行操作 示例: (@ArmRemoveStone) [@main] 有什么我可以帮你的。 卸下宝石/@ArmRemoveStone 关闭/@exit 数据库设置: 在物...
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跨时代传奇引擎宝箱配置方法,2.5D引擎中宝箱设置麻烦吗?
跨时代传奇引擎宝箱配置方法,2.5D引擎中宝箱设置麻烦吗? 宝箱分为两种: 一种是物品宝箱在StdItems.DB里设置;一种是怪物宝箱,直接分散在地图上的那种在Monster.DB里设置。 1、StdItems.DB中Anicount字段值如果为0时则开起转动抽取物品;如为100时,不通过转动,打开宝箱直接给物品。 Source字段值对应D:MirServerMir200En...
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新内挂说明,幻想传奇引擎的内挂和老HERO有区别吗
新内挂说明,幻想传奇引擎的内挂和老HERO有区别吗 1. 使用新内挂需要打开M2选项功能设置专用登录器内挂设置 打开新内挂选项. 内挂物品列表下的物品编辑文件是ItemFilter.Itm,可以使用Windows记事本编辑. 格式每个物品一行,物品类型可在内挂中查看.例子: 物品名字 类型 极品提示 自动拣取 显示名字 回城卷 1 0 0 0 金...
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传奇服务端扩展武器衣服素材的算法讲解NPC外观新算法
传奇服务端扩展武器衣服素材的算法讲解NPC外观新算法 1. 添加新的Npc外观时请添加到Npc1.wil中,Npc1.wil中的外观从500开始算起,500代表Npc1.wil中第一个NPC,501代表Npc1.wil中第二个NPC... 2. 添加武器和衣服时可按照一件武器一个.wil文件的方式配置.武器放在传奇目录的GraphicsWeapon 衣服放在GraphicsHuman下 怪物...
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铁血M2传奇引擎物品备注、自定义对话框结构说明
铁血M2传奇引擎物品备注、自定义对话框结构说明 一、客户端相关设置 1. ExpData目录,请放于盛大的客户端,与DATA同级,补丁文件目录。 2. ExpDataData目录 ExpDataDataDialogFace.wil:这个补丁是用于大对话框调用 ExpDataDataItemDesc.dat:这个文件,是用于物品的备注说明,具体格式可参见文件里的内容 物品的...
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铁血M2传奇引擎技能图标设置说明 Magiclcon字段讲解
铁血M2传奇引擎技能图标设置说明 Magiclcon字段讲解 技能图标设置说明:更改技能图标在现在的传奇版本中是比较常见,通过修改,我们可以根据自己的喜好设置了更好看的版本,让玩家在打开技能栏的时候有一种全新的感觉。。 技能图标数据库字段:Magiclcon 图标算法如下: dataMagIcon=编号10000开始 dataMagIcon2=编号20000...
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GOM传奇引擎调整人地会人数上限的脚本范例分享
GOM传奇引擎调整人地会人数上限的脚本范例分享 功能: 调整当前行会的人数上限. 说明: 只能由行会老大使用.每个行会会自动读取!Setup.txt中的行会人数限制,之后可以用此命令重 新调整行会人数限制,也就是说调整后不受!Setup.txt中行会人数限制参数的限制. 格式: AddGuildMemberCount 操作符(+ - = ) 数量(0--1000) #IF...
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传奇新开传奇检测人物任务进度的脚本命令解析
传奇新开传奇检测人物任务进度的脚本命令解析 功能:检查任务进度 格式: CHECKMISSION ID //= 步骤 CHECKMISSION ID = 0 //任务不存在 CHECKMISSION ID 2 //任务执行到步骤2以上,否则任务不存在或未执行到步骤2以上 ;========================================== [@main] #IF CHECKMISSION 1 1 #SAY 你目前的任务...
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传奇引擎检查地图范内指定名称怪物数量脚本范例
传奇引擎检查地图范内指定名称怪物数量脚本范例 功能: 可以检查一个坐标范围内指定的怪物数量。 格式: CHECKRANGEMONCOUNTEX 地图号 X坐标 Y坐标 怪物名称 控制符(=,,) 数量 [@Main] #IF CHECKRANGEMONCOUNTEX K004 51 43 猪 1 //检查K004(51:43)名字为猪的怪物数量是否 0,K004=SELF时,检测自己当前地图 #SAY 地图...
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HGE引擎武器暴击等级仿盛大传奇NPC部分脚本范例分享
HGE引擎武器暴击等级仿盛大传奇NPC部分脚本范例分享 武器暴击等级 物品DB(分类-17 Shape 242-252为赤炎石类物品 Anicount-镶嵌武器时,退还对应赤炎石使用,对应暴击等级,不可重复) 1010;赤炎石碎片;17;242;0;0;0;0;2290;99;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;5000;5000; 1011;一级赤炎石;17;243;0;1;0;0;2290;99;0;0;0;0;0;0;0;0;0;...
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GeeM2引擎的传奇版本酒神弟子完整脚本分享
GeeM2引擎的传奇版本酒神弟子完整脚本分享 以下为酒神弟子完整脚本: [@Main] 我是玛法酒神的嫡传大弟子,也是这家酒馆的老板. 这次回来正式受了师父的托付,将玛法的古老武学内功,在玛法大陆 传播开来.当你学习内功并通过修炼,使内功等级逐渐升高后,你的 战斗力会获得极大的提升.怎么样?有没有兴趣来学习内功?...
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BLUE引擎进入地图执行任务脚本 传奇服务端CHECKQUEST用法
BLUE引擎进入地图执行任务脚本 传奇服务端CHECKQUEST用法 进入地图执行任务脚本是很常用的,我们在做版本的时候多种玩法可以用到这个命令,所以今天站长给大家发布个范例做参考。 参数: CHECKQUEST //进入地图执行任务脚本 说明: 进入本地图执行任务脚本 格式:CHECKQUEST(Q001) 说明: Q001 代表脚本名。 [3 盟重省] CHECKQU...
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HGE引擎自定义传奇命令详解 通过通过调用功能脚本实现
HGE引擎自定义传奇命令详解 通过通过调用功能脚本实现 自定义命令,是通过调用功能脚本里的相应脚本实现。 新增加可以获取用户输入的信息 配置文件:UserCmd.txt 配置文件格式: ;======================== ;命令名称?对应编号 命令1?1 命令2?2 命令3?3 ;======================== 功能脚本格式:QFunction-0.txt [@UserCmd1...
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GameOfBlue传奇引擎NPC命令控制人物下线是否自动脱机的脚本范例
GameOfBlue传奇引擎NPC命令控制人物下线是否自动脱机的脚本范例 功能: 增加NPC命令控制人物下线是否自动脱机,如下: 示例: 此命令只为NPC命令!可以放在任何脚本里使用!建议放在登陆脚本里进行执行! 比如: D:MirserverMir200EnvirMapQuest_defQManage.txt 一开始就执行! [@Login] #IF CHECKLEVELEX 0 #ACT SETOFFLINEPLAY...
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GOM引擎怎么改变人物穿人模式 传奇改变穿怪模式脚本
GOM引擎怎么改变人物穿人模式 传奇改变穿怪模式脚本 功能: 改变当前人物的穿人,穿怪模式. 格式: THROUGHHUM 模式 时间(秒) 模式: [-1=恢复/0=穿人穿怪/1=穿怪/2=穿人] #IF #ACT ThroughHum 1 60 SendMsg 5 60秒之内可随意穿怪....
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HGE引擎的传奇版本检查装备绑定状态脚本命令
HGE引擎的传奇版本检查装备绑定状态脚本命令 功能:检查装备绑定状态。 格式: CHECKITEMSTATE 位置 项目 ;========================================== ;检查盔甲是否禁止爆出 [@checklevel0] #IF CHECKITEMSTATE 0 5 #SAY 您的盔甲禁止爆出。 #ELSESAY 您的盔甲允许爆出。 ;====================================...
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GEE传奇引擎的版本检测当前玩家登陆的分辨率的方法解析
GEE传奇引擎的版本检测当前玩家登陆的分辨率的方法解析 功能: 检测当前玩家登陆的分辨率 例子: [@Test] #IF CheckClientHeight = 600 #ACT #say 你的游戏窗口高600 #if CheckClientWidth = 1024 #ACT #say 你的游戏窗口宽 1024 #if CheckClientHeight 800 #ACT #say 你的游戏窗口高大于800 你的窗口是:$ClientHeight*$Clie...
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GEE传奇引擎检测身上指定装备名字 获取looks保存到变量方法
GEE传奇引擎检测身上指定装备名字 获取looks保存到变量方法 功能: 检测身上指定装备名字 获取looks保存到变量 格式: CheckItemwLooks 装备名称 变量名(变量名可以不填) 有指定装备返回真,否则返回假 [@main] #IF CheckItemwLooks 传送戒指 N0 #ACT SENDMSG 0 测试成功$Str(n0)...
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