传奇服务端变量运用全指令详解

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在传奇服务端开发中,变量的运用是至关重要的一环。本文将详细介绍各类变量的命令和具体使用方法,帮助开发者更好地理解和应用这些关键功能。

变量命令列表
私人变量(数字型)

P0-P9:MOVINCDECMULequalsmalllarge
全局变量(数字型)

G0-G499:MOVINCDECMULequalsmalllarge
私人变量(数字型)

M0-M99:MOVINCDECMULequalsmalllarge
全局变量(数字型)

I0-I99:MOVINCDECMULequalsmalllarge
私人变量(数字型)

D0-D9:MOVINCDECMULequalsmalllarge
私人变量(数字型)

N0-N99:MOVINCDECMULequalsmalllarge
私人变量(字符型)

S0-S99(自定义输入@@InPutString):MOVINCDECMULequalsmalllarge
全局变量(字符型)

A0-A499(自定义输入@@InPutInteger):MOVINCDECMULequalsmalllarge
变量使用说明
变量类型说明:PGMIDNSA变量的具体使用方法。

检测相等:EQUAL变量名数值

检测大于:LARGE变量名数值

检测小于:SMALL变量名数值

赋予数值:MOV变量名数值

加上指定数值:INC变量名数值

减去指定数值:DEC变量名数值

变量相加:SUM变量名A变量名B

两个数相除:DIV变量A除数B被除数C

两个数相乘:MUL变量A乘数B被乘数C

变量赋予小于指定数值的随机非负数:MOVR数值

变量转为字符串:<$STR(变量)>

以上这些命令和使用说明涵盖了传奇服务端开发中变量操作的核心功能。由于变量用法的复杂性和广泛应用,本文未能一一详细展开,但相信这些基本指令能为开发者提供良好的起点。

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