支持传奇服务器GEE引擎的伤害排名功能脚本

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[@main]

#act
movS$玩家名字0
movS$玩家名字1
movS$玩家名字2
movS$玩家名字3
movS$玩家名字4
movS$玩家名字5
movS$玩家名字6
movS$玩家名字7
movS$玩家名字8
movS$玩家名字9
OPENMERCHANTBIGDLG1248140-1000001
MOVN00
SortVarToListBOSS伤害值..\QuestDiary\临时数据保存\BOSS伤害值.txt..\QuestDiary\临时数据保存\BOSS伤害值排名.txt01
SortVarToListBOSS伤害值..\QuestDiary\临时数据保存\BOSS伤害值.txt..\QuestDiary\临时数据保存\BOSS伤害值名单.txt00
GetListString..\QuestDiary\临时数据保存\BOSS伤害值排名.txt0S$伤害值排序0N$伤害值排序0
GetListString..\QuestDiary\临时数据保存\BOSS伤害值排名.txt1S$伤害值排序1N$伤害值排序1
GetListString..\QuestDiary\临时数据保存\BOSS伤害值排名.txt2S$伤害值排序2N$伤害值排序2
GetListString..\QuestDiary\临时数据保存\BOSS伤害值排名.txt3S$伤害值排序3N$伤害值排序3
GetListString..\QuestDiary\临时数据保存\BOSS伤害值排名.txt4S$伤害值排序4N$伤害值排序4
GetListString..\QuestDiary\临时数据保存\BOSS伤害值排名.txt5S$伤害值排序5N$伤害值排序5
GetListString..\QuestDiary\临时数据保存\BOSS伤害值排名.txt6S$伤害值排序6N$伤害值排序6
GetListString..\QuestDiary\临时数据保存\BOSS伤害值排名.txt7S$伤害值排序7N$伤害值排序7
GetListString..\QuestDiary\临时数据保存\BOSS伤害值排名.txt8S$伤害值排序8N$伤害值排序8
GetListString..\QuestDiary\临时数据保存\BOSS伤害值排名.txt9S$伤害值排序9N$伤害值排序9
GetStringPos..\QuestDiary\临时数据保存\BOSS伤害值排名.txt<$USERNAME>:<$HUMAN(BOSS伤害值)>
incN01

ReadConfigFileItem..\Market_Def\功能配置\超级BOSS奖励.txt超级BOSS奖励0<$STR(S$BOSS奖励_数据0)>
EXTRACTSTRING:<$STR(S$BOSS奖励_数据0)>N$BOSS奖励_r~m~b0N$BOSS奖励_币0N$BOSS奖励_元宝0

ReadConfigFileItem..\Market_Def\功能配置\超级BOSS奖励.txt超级BOSS奖励1<$STR(S$BOSS奖励_数据1)>
EXTRACTSTRING:<$STR(S$BOSS奖励_数据1)>N$BOSS奖励_r~m~b1N$BOSS奖励_币1N$BOSS奖励_元宝1

ReadConfigFileItem..\Market_Def\功能配置\超级BOSS奖励.txt超级BOSS奖励2<$STR(S$BOSS奖励_数据2)>
EXTRACTSTRING:<$STR(S$BOSS奖励_数据2)>N$BOSS奖励_r~m~b2N$BOSS奖励_币2N$BOSS奖励_元宝2

ReadConfigFileItem..\Market_Def\功能配置\超级BOSS奖励.txt超级BOSS奖励3<$STR(S$BOSS奖励_数据3)>
EXTRACTSTRING:<$STR(S$BOSS奖励_数据3)>N$BOSS奖励_r~m~b3N$BOSS奖励_币3N$BOSS奖励_元宝3

ReadConfigFileItem..\Market_Def\功能配置\超级BOSS奖励.txt超级BOSS奖励4<$STR(S$BOSS奖励_数据4)>
EXTRACTSTRING:<$STR(S$BOSS奖励_数据4)>N$BOSS奖励_r~m~b4N$BOSS奖励_币4N$BOSS奖励_元宝4

ReadConfigFileItem..\Market_Def\功能配置\超级BOSS奖励.txt超级BOSS奖励5<$STR(S$BOSS奖励_数据5)>
EXTRACTSTRING:<$STR(S$BOSS奖励_数据5)>N$BOSS奖励_r~m~b5N$BOSS奖励_币5N$BOSS奖励_元宝5

ReadConfigFileItem..\Market_Def\功能配置\超级BOSS奖励.txt超级BOSS奖励6<$STR(S$BOSS奖励_数据6)>
EXTRACTSTRING:<$STR(S$BOSS奖励_数据6)>N$BOSS奖励_r~m~b6N$BOSS奖励_币6N$BOSS奖励_元宝6

ReadConfigFileItem..\Market_Def\功能配置\超级BOSS奖励.txt超级BOSS奖励7<$STR(S$BOSS奖励_数据7)>
EXTRACTSTRING:<$STR(S$BOSS奖励_数据7)>N$BOSS奖励_r~m~b7N$BOSS奖励_币7N$BOSS奖励_元宝7

ReadConfigFileItem..\Market_Def\功能配置\超级BOSS奖励.txt超级BOSS奖励8<$STR(S$BOSS奖励_数据8)>
EXTRACTSTRING:<$STR(S$BOSS奖励_数据8)>N$BOSS奖励_r~m~b8N$BOSS奖励_币8N$BOSS奖励_元宝8

ReadConfigFileItem..\Market_Def\功能配置\超级BOSS奖励.txt超级BOSS奖励9<$STR(S$BOSS奖励_数据9)>
EXTRACTSTRING:<$STR(S$BOSS奖励_数据9)>N$BOSS奖励_r~m~b9N$BOSS奖励_币9N$BOSS奖励_元宝9



#IF
EQUALS$伤害值排序0
#ACT
MOVS$玩家名字0暂无玩家名字
#ELSEACT
MOVS$玩家名字0<$STR(S$伤害值排序0)>

#IF
EQUALS$伤害值排序1
#ACT
MOVS$玩家名字1暂无玩家名字
#ELSEACT
MOVS$玩家名字1<$STR(S$伤害值排序1)>

#IF
EQUALS$伤害值排序2
#ACT
MOVS$玩家名字2暂无玩家名字
#ELSEACT
MOVS$玩家名字2<$STR(S$伤害值排序2)>

#IF
EQUALS$伤害值排序3
#ACT
MOVS$玩家名字3暂无玩家名字
#ELSEACT
MOVS$玩家名字3<$STR(S$伤害值排序3)>

#IF
EQUALS$伤害值排序4
#ACT
MOVS$玩家名字4暂无玩家名字
#ELSEACT
MOVS$玩家名字4<$STR(S$伤害值排序4)>

#IF
EQUALS$伤害值排序5
#ACT
MOVS$玩家名字5暂无玩家名字
#ELSEACT
MOVS$玩家名字5<$STR(S$伤害值排序5)>

#IF
EQUALS$伤害值排序6
#ACT
MOVS$玩家名字6暂无玩家名字
#ELSEACT
MOVS$玩家名字6<$STR(S$伤害值排序6)>

#IF
EQUALS$伤害值排序7
#ACT
MOVS$玩家名字7暂无玩家名字
#ELSEACT
MOVS$玩家名字7<$STR(S$伤害值排序7)>

#IF
EQUALS$伤害值排序8
#ACT
MOVS$玩家名字8暂无玩家名字
#ELSEACT
MOVS$玩家名字8<$STR(S$伤害值排序8)>

#IF
EQUALS$伤害值排序9
#ACT
MOVS$玩家名字9暂无玩家名字
#ELSEACT
MOVS$玩家名字9<$STR(S$伤害值排序9)>

#if
#say
 <ImgEx:1:102:103:104:462:38|关闭/@EXIT>\ \

<Text:<$STR(S$玩家名字0)>:88:85{FCOLOR=95}>\
<Text:<$STR(S$玩家名字1)>:88:100{FCOLOR=31}>\
<Text:<$STR(S$玩家名字2)>:88:114{FCOLOR=95}>\
<Text:<$STR(S$玩家名字3)>:88:128{FCOLOR=31}>\
<Text:<$STR(S$玩家名字4)>:88:142{FCOLOR=95}>\
<Text:<$STR(S$玩家名字5)>:88:156{FCOLOR=31}>\
<Text:<$STR(S$玩家名字6)>:88:170{FCOLOR=95}>\
<Text:<$STR(S$玩家名字7)>:88:184{FCOLOR=31}>\
<Text:<$STR(S$玩家名字8)>:88:198{FCOLOR=95}>\
<Text:<$STR(S$玩家名字9)>:88:212{FCOLOR=31}>\

<Text:<$STR(N$伤害值排序0)>:200:-75{FCOLOR=95}>\
<Text:<$STR(N$伤害值排序1)>:200:-60{FCOLOR=31}>\
<Text:<$STR(N$伤害值排序2)>:200:-44{FCOLOR=95}>\
<Text:<$STR(N$伤害值排序3)>:200:-30{FCOLOR=31}>\
<Text:<$STR(N$伤害值排序4)>:200:-16{FCOLOR=95}>\
<Text:<$STR(N$伤害值排序5)>:200:-2{FCOLOR=31}>\
<Text:<$STR(N$伤害值排序6)>:200:12{FCOLOR=95}>\
<Text:<$STR(N$伤害值排序7)>:200:26{FCOLOR=31}>\
<Text:<$STR(N$伤害值排序8)>:200:40{FCOLOR=95}>\
<Text:<$STR(N$伤害值排序9)>:200:56{FCOLOR=31}>\

<Text:<$STR(N$BOSS奖励_r~m~b0)>:306:-235{FCOLOR=22}>\
<Text:<$STR(N$BOSS奖励_r~m~b1)>:306:-220{FCOLOR=22}>\
<Text:<$STR(N$BOSS奖励_r~m~b2)>:306:-206{FCOLOR=22}>\
<Text:<$STR(N$BOSS奖励_r~m~b3)>:306:-192{FCOLOR=22}>\
<Text:<$STR(N$BOSS奖励_r~m~b4)>:306:-178{FCOLOR=22}>\
<Text:<$STR(N$BOSS奖励_r~m~b5)>:306:-164{FCOLOR=22}>\
<Text:<$STR(N$BOSS奖励_r~m~b6)>:306:-150{FCOLOR=22}>\
<Text:<$STR(N$BOSS奖励_r~m~b7)>:306:-136{FCOLOR=22}>\
<Text:<$STR(N$BOSS奖励_r~m~b8)>:306:-122{FCOLOR=22}>\
<Text:<$STR(N$BOSS奖励_r~m~b9)>:306:-108{FCOLOR=22}>\

<Text:<$STR(N$BOSS奖励_币0)>:349:-395{FCOLOR=31}>\
<Text:<$STR(N$BOSS奖励_币1)>:349:-380{FCOLOR=31}>\
<Text:<$STR(N$BOSS奖励_币2)>:349:-366{FCOLOR=31}>\
<Text:<$STR(N$BOSS奖励_币3)>:349:-352{FCOLOR=31}>\
<Text:<$STR(N$BOSS奖励_币4)>:349:-338{FCOLOR=31}>\
<Text:<$STR(N$BOSS奖励_币5)>:349:-324{FCOLOR=31}>\
<Text:<$STR(N$BOSS奖励_币6)>:349:-310{FCOLOR=31}>\
<Text:<$STR(N$BOSS奖励_币7)>:349:-296{FCOLOR=31}>\
<Text:<$STR(N$BOSS奖励_币8)>:349:-282{FCOLOR=31}>\
<Text:<$STR(N$BOSS奖励_币9)>:349:-268{FCOLOR=31}>\

<Text:<$STR(N$BOSS奖励_元宝0)>:415:-555{FCOLOR=70}>\
<Text:<$STR(N$BOSS奖励_元宝1)>:415:-540{FCOLOR=70}>\
<Text:<$STR(N$BOSS奖励_元宝2)>:415:-526{FCOLOR=70}>\
<Text:<$STR(N$BOSS奖励_元宝3)>:415:-512{FCOLOR=70}>\
<Text:<$STR(N$BOSS奖励_元宝4)>:415:-498{FCOLOR=70}>\
<Text:<$STR(N$BOSS奖励_元宝5)>:415:-484{FCOLOR=70}>\
<Text:<$STR(N$BOSS奖励_元宝6)>:415:-470{FCOLOR=70}>\
<Text:<$STR(N$BOSS奖励_元宝7)>:415:-456{FCOLOR=70}>\
<Text:<$STR(N$BOSS奖励_元宝8)>:415:-442{FCOLOR=70}>\
<Text:<$STR(N$BOSS奖励_元宝9)>:415:-428{FCOLOR=70}>\

<Text:每次攻击超级世界BOSS的伤害值完全随机,伤害值和玩家其他任何攻击数据无关,:38:-400{FCOLOR=70}>\

<Text:也就是说任何玩家都有可能进入前十名!!:38:-395{FCOLOR=250}>\

<Text:你当前总伤害排名第【<$STR(N0)>】名:38:-390{FCOLOR=249}>   
<Text:刷新当前伤害排名:38:-390{FCOLOR=19}/@main>   
<Text:领取超级BOSS奖励|250#温馨提示:本活动结束才能领取:38:-390{FCOLOR=19}/@领取超级BO>\
<Text:击杀奖励:最后击杀BOSS玩家可获得:r~m~b3点将军币1800,元宝180000的奖励!:38:-385{FCOLOR=253}>\

[@领取超级BO]
#if
EQUALG101
#act
messagebox当前面超级世界BOSS活动还未结束,不可领取奖励!!
break

#if
EQUALG120
#act
messagebox本期活动奖励已经领取完毕!!
break

#if
CHECKTEXTLIST..\QuestDiary\临时数据保存\BOSS奖励领取名单.txt<$USERNAME>
#act
messagebox你已经领取过本次超级BOSS奖励,请不要重复领取!!
break

#if
EQUALG100
NOTEQUALG120
#act
SortVarToListBOSS伤害值..\QuestDiary\临时数据保存\BOSS伤害值.txt..\QuestDiary\临时数据保存\BOSS伤害值排名.txt01
SortVarToListBOSS伤害值..\QuestDiary\临时数据保存\BOSS伤害值.txt..\QuestDiary\临时数据保存\BOSS伤害值名单.txt00
GetListString..\QuestDiary\临时数据保存\BOSS伤害值排名.txt0S$伤害值排序0N$伤害值排序0
GetListString..\QuestDiary\临时数据保存\BOSS伤害值排名.txt1S$伤害值排序1N$伤害值排序1
GetListString..\QuestDiary\临时数据保存\BOSS伤害值排名.txt2S$伤害值排序2N$伤害值排序2
GetListString..\QuestDiary\临时数据保存\BOSS伤害值排名.txt3S$伤害值排序3N$伤害值排序3
GetListString..\QuestDiary\临时数据保存\BOSS伤害值排名.txt4S$伤害值排序4N$伤害值排序4
GetListString..\QuestDiary\临时数据保存\BOSS伤害值排名.txt5S$伤害值排序5N$伤害值排序5
GetListString..\QuestDiary\临时数据保存\BOSS伤害值排名.txt6S$伤害值排序6N$伤害值排序6
GetListString..\QuestDiary\临时数据保存\BOSS伤害值排名.txt7S$伤害值排序7N$伤害值排序7
GetListString..\QuestDiary\临时数据保存\BOSS伤害值排名.txt8S$伤害值排序8N$伤害值排序8
GetListString..\QuestDiary\临时数据保存\BOSS伤害值排名.txt9S$伤害值排序9N$伤害值排序9


#if
equalS$伤害值排序0<$USERNAME>
EQUALG100
NOTCHECKTEXTLIST..\QuestDiary\临时数据保存\BOSS奖励领取名单.txt<$USERNAME>
#act
decG121
ReadConfigFileItem..\Market_Def\功能配置\超级BOSS奖励.txt超级BOSS奖励0<$STR(S$BOSS奖励_数据)>
EXTRACTSTRING:<$STR(S$BOSS奖励_数据)>N$BOSS奖励_r~m~bN$BOSS奖励_币N$BOSS奖励_元宝
AddTextListEx..\QuestDiary\临时数据保存\BOSS奖励领取名单.txt<$USERNAME>
GAMEDIAMOND+<$STR(N$BOSS奖励_r~m~b)>
GAMEGIRD+<$STR(N$BOSS奖励_币)>
GAMEGOLD+<$STR(N$BOSS奖励_元宝)>
SendMsg0恭喜<$USERNAME>领取了本次超级世界BOSS第一名奖励:[<$STR(N$BOSS奖励_r~m~b)>点r~m~b],[<$STR(N$BOSS奖励_币)>将军币]和[<$STR(N$BOSS奖励_元宝)>元宝]16170
SendMsg0恭喜<$USERNAME>领取了本次超级世界BOSS第一名奖励:[<$STR(N$BOSS奖励_r~m~b)>点r~m~b],[<$STR(N$BOSS奖励_币)>将军币]和[<$STR(N$BOSS奖励_元宝)>元宝]16170
SendMsg0恭喜<$USERNAME>领取了本次超级世界BOSS第一名奖励:[<$STR(N$BOSS奖励_r~m~b)>点r~m~b],[<$STR(N$BOSS奖励_币)>将军币]和[<$STR(N$BOSS奖励_元宝)>元宝]16170
messagebox 恭喜领取超级世界BOSS第一名奖励成功!!\ \ 获得奖励:[<$STR(N$BOSS奖励_r~m~b)>点r~m~b],[<$STR(N$BOSS奖励_币)>将军币]和[<$STR(N$BOSS奖励_元宝)>元宝]
break

#if
equalS$伤害值排序1<$USERNAME>
EQUALG100
NOTCHECKTEXTLIST..\QuestDiary\临时数据保存\BOSS奖励领取名单.txt<$USERNAME>
#act
decG121
ReadConfigFileItem..\Market_Def\功能配置\超级BOSS奖励.txt超级BOSS奖励1<$STR(S$BOSS奖励_数据)>
EXTRACTSTRING:<$STR(S$BOSS奖励_数据)>N$BOSS奖励_r~m~bN$BOSS奖励_币N$BOSS奖励_元宝
AddTextListEx..\QuestDiary\临时数据保存\BOSS奖励领取名单.txt<$USERNAME>
GAMEDIAMOND+<$STR(N$BOSS奖励_r~m~b)>
GAMEGIRD+<$STR(N$BOSS奖励_币)>
GAMEGOLD+<$STR(N$BOSS奖励_元宝)>
SendMsg0恭喜<$USERNAME>领取了本次超级世界BOSS第二名奖励:[<$STR(N$BOSS奖励_r~m~b)>点r~m~b],[<$STR(N$BOSS奖励_币)>将军币]和[<$STR(N$BOSS奖励_元宝)>元宝]16170
SendMsg0恭喜<$USERNAME>领取了本次超级世界BOSS第二名奖励:[<$STR(N$BOSS奖励_r~m~b)>点r~m~b],[<$STR(N$BOSS奖励_币)>将军币]和[<$STR(N$BOSS奖励_元宝)>元宝]16170
SendMsg0恭喜<$USERNAME>领取了本次超级世界BOSS第二名奖励:[<$STR(N$BOSS奖励_r~m~b)>点r~m~b],[<$STR(N$BOSS奖励_币)>将军币]和[<$STR(N$BOSS奖励_元宝)>元宝]16170
messagebox 恭喜领取超级世界BOSS第二名奖励成功!!\ \ 获得奖励:[<$STR(N$BOSS奖励_r~m~b)>点r~m~b],[<$STR(N$BOSS奖励_币)>将军币]和[<$STR(N$BOSS奖励_元宝)>元宝]
break

#if
equalS$伤害值排序2<$USERNAME>
EQUALG100
NOTCHECKTEXTLIST..\QuestDiary\临时数据保存\BOSS奖励领取名单.txt<$USERNAME>
#act
decG121
ReadConfigFileItem..\Market_Def\功能配置\超级BOSS奖励.txt超级BOSS奖励2<$STR(S$BOSS奖励_数据)>
EXTRACTSTRING:<$STR(S$BOSS奖励_数据)>N$BOSS奖励_r~m~bN$BOSS奖励_币N$BOSS奖励_元宝
AddTextListEx..\QuestDiary\临时数据保存\BOSS奖励领取名单.txt<$USERNAME>
GAMEDIAMOND+<$STR(N$BOSS奖励_r~m~b)>
GAMEGIRD+<$STR(N$BOSS奖励_币)>
GAMEGOLD+<$STR(N$BOSS奖励_元宝)>
SendMsg0恭喜<$USERNAME>领取了本次超级世界BOSS第三名奖励:[<$STR(N$BOSS奖励_r~m~b)>点r~m~b],[<$STR(N$BOSS奖励_币)>将军币]和[<$STR(N$BOSS奖励_元宝)>元宝]16170
SendMsg0恭喜<$USERNAME>领取了本次超级世界BOSS第三名奖励:[<$STR(N$BOSS奖励_r~m~b)>点r~m~b],[<$STR(N$BOSS奖励_币)>将军币]和[<$STR(N$BOSS奖励_元宝)>元宝]16170
SendMsg0恭喜<$USERNAME>领取了本次超级世界BOSS第三名奖励:[<$STR(N$BOSS奖励_r~m~b)>点r~m~b],[<$STR(N$BOSS奖励_币)>将军币]和[<$STR(N$BOSS奖励_元宝)>元宝]16170
messagebox 恭喜领取超级世界BOSS第三名奖励成功!!\ \ 获得奖励:[<$STR(N$BOSS奖励_r~m~b)>点r~m~b],[<$STR(N$BOSS奖励_币)>将军币]和[<$STR(N$BOSS奖励_元宝)>元宝]
break

#if
equalS$伤害值排序3<$USERNAME>
EQUALG100
NOTCHECKTEXTLIST..\QuestDiary\临时数据保存\BOSS奖励领取名单.txt<$USERNAME>
#act
decG121
ReadConfigFileItem..\Market_Def\功能配置\超级BOSS奖励.txt超级BOSS奖励3<$STR(S$BOSS奖励_数据)>
EXTRACTSTRING:<$STR(S$BOSS奖励_数据)>N$BOSS奖励_r~m~bN$BOSS奖励_币N$BOSS奖励_元宝
AddTextListEx..\QuestDiary\临时数据保存\BOSS奖励领取名单.txt<$USERNAME>
GAMEDIAMOND+<$STR(N$BOSS奖励_r~m~b)>
GAMEGIRD+<$STR(N$BOSS奖励_币)>
GAMEGOLD+<$STR(N$BOSS奖励_元宝)>
SendMsg0恭喜<$USERNAME>领取了本次超级世界BOSS第四名奖励:[<$STR(N$BOSS奖励_r~m~b)>点r~m~b],[<$STR(N$BOSS奖励_币)>将军币]和[<$STR(N$BOSS奖励_元宝)>元宝]16170
SendMsg0恭喜<$USERNAME>领取了本次超级世界BOSS第四名奖励:[<$STR(N$BOSS奖励_r~m~b)>点r~m~b],[<$STR(N$BOSS奖励_币)>将军币]和[<$STR(N$BOSS奖励_元宝)>元宝]16170
SendMsg0恭喜<$USERNAME>领取了本次超级世界BOSS第四名奖励:[<$STR(N$BOSS奖励_r~m~b)>点r~m~b],[<$STR(N$BOSS奖励_币)>将军币]和[<$STR(N$BOSS奖励_元宝)>元宝]16170
messagebox 恭喜领取超级世界BOSS第四名奖励成功!!\ \ 获得奖励:[<$STR(N$BOSS奖励_r~m~b)>点r~m~b],[<$STR(N$BOSS奖励_币)>将军币]和[<$STR(N$BOSS奖励_元宝)>元宝]
break

#if
equalS$伤害值排序4<$USERNAME>
EQUALG100
NOTCHECKTEXTLIST..\QuestDiary\临时数据保存\BOSS奖励领取名单.txt<$USERNAME>
#act
decG121
ReadConfigFileItem..\Market_Def\功能配置\超级BOSS奖励.txt超级BOSS奖励4<$STR(S$BOSS奖励_数据)>
EXTRACTSTRING:<$STR(S$BOSS奖励_数据)>N$BOSS奖励_r~m~bN$BOSS奖励_币N$BOSS奖励_元宝
AddTextListEx..\QuestDiary\临时数据保存\BOSS奖励领取名单.txt<$USERNAME>
GAMEDIAMOND+<$STR(N$BOSS奖励_r~m~b)>
GAMEGIRD+<$STR(N$BOSS奖励_币)>
GAMEGOLD+<$STR(N$BOSS奖励_元宝)>
SendMsg0恭喜<$USERNAME>领取了本次超级世界BOSS第五名奖励:[<$STR(N$BOSS奖励_r~m~b)>点r~m~b],[<$STR(N$BOSS奖励_币)>将军币]和[<$STR(N$BOSS奖励_元宝)>元宝]16170
SendMsg0恭喜<$USERNAME>领取了本次超级世界BOSS第五名奖励:[<$STR(N$BOSS奖励_r~m~b)>点r~m~b],[<$STR(N$BOSS奖励_币)>将军币]和[<$STR(N$BOSS奖励_元宝)>元宝]16170
SendMsg0恭喜<$USERNAME>领取了本次超级世界BOSS第五名奖励:[<$STR(N$BOSS奖励_r~m~b)>点r~m~b],[<$STR(N$BOSS奖励_币)>将军币]和[<$STR(N$BOSS奖励_元宝)>元宝]16170
messagebox 恭喜领取超级世界BOSS第五名奖励成功!!\ \ 获得奖励:[<$STR(N$BOSS奖励_r~m~b)>点r~m~b],[<$STR(N$BOSS奖励_币)>将军币]和[<$STR(N$BOSS奖励_元宝)>元宝]
break

#if
equalS$伤害值排序5<$USERNAME>
EQUALG100
NOTCHECKTEXTLIST..\QuestDiary\临时数据保存\BOSS奖励领取名单.txt<$USERNAME>
#act
decG121
ReadConfigFileItem..\Market_Def\功能配置\超级BOSS奖励.txt超级BOSS奖励5<$STR(S$BOSS奖励_数据)>
EXTRACTSTRING:<$STR(S$BOSS奖励_数据)>N$BOSS奖励_r~m~bN$BOSS奖励_币N$BOSS奖励_元宝
AddTextListEx..\QuestDiary\临时数据保存\BOSS奖励领取名单.txt<$USERNAME>
GAMEDIAMOND+<$STR(N$BOSS奖励_r~m~b)>
GAMEGIRD+<$STR(N$BOSS奖励_币)>
GAMEGOLD+<$STR(N$BOSS奖励_元宝)>
SendMsg0恭喜<$USERNAME>领取了本次超级世界BOSS第六名奖励:[<$STR(N$BOSS奖励_r~m~b)>点r~m~b],[<$STR(N$BOSS奖励_币)>将军币]和[<$STR(N$BOSS奖励_元宝)>元宝]16170
SendMsg0恭喜<$USERNAME>领取了本次超级世界BOSS第六名奖励:[<$STR(N$BOSS奖励_r~m~b)>点r~m~b],[<$STR(N$BOSS奖励_币)>将军币]和[<$STR(N$BOSS奖励_元宝)>元宝]16170
SendMsg0恭喜<$USERNAME>领取了本次超级世界BOSS第六名奖励:[<$STR(N$BOSS奖励_r~m~b)>点r~m~b],[<$STR(N$BOSS奖励_币)>将军币]和[<$STR(N$BOSS奖励_元宝)>元宝]16170
messagebox 恭喜领取超级世界BOSS第六名奖励成功!!\ \ 获得奖励:[<$STR(N$BOSS奖励_r~m~b)>点r~m~b],[<$STR(N$BOSS奖励_币)>将军币]和[<$STR(N$BOSS奖励_元宝)>元宝]
break

#if
equalS$伤害值排序6<$USERNAME>
EQUALG100
NOTCHECKTEXTLIST..\QuestDiary\临时数据保存\BOSS奖励领取名单.txt<$USERNAME>
#act
decG121
ReadConfigFileItem..\Market_Def\功能配置\超级BOSS奖励.txt超级BOSS奖励6<$STR(S$BOSS奖励_数据)>
EXTRACTSTRING:<$STR(S$BOSS奖励_数据)>N$BOSS奖励_r~m~bN$BOSS奖励_币N$BOSS奖励_元宝
AddTextListEx..\QuestDiary\临时数据保存\BOSS奖励领取名单.txt<$USERNAME>
GAMEDIAMOND+<$STR(N$BOSS奖励_r~m~b)>
GAMEGIRD+<$STR(N$BOSS奖励_币)>
GAMEGOLD+<$STR(N$BOSS奖励_元宝)>
SendMsg0恭喜<$USERNAME>领取了本次超级世界BOSS第七名奖励:[<$STR(N$BOSS奖励_r~m~b)>点r~m~b],[<$STR(N$BOSS奖励_币)>将军币]和[<$STR(N$BOSS奖励_元宝)>元宝]16170
SendMsg0恭喜<$USERNAME>领取了本次超级世界BOSS第七名奖励:[<$STR(N$BOSS奖励_r~m~b)>点r~m~b],[<$STR(N$BOSS奖励_币)>将军币]和[<$STR(N$BOSS奖励_元宝)>元宝]16170
SendMsg0恭喜<$USERNAME>领取了本次超级世界BOSS第七名奖励:[<$STR(N$BOSS奖励_r~m~b)>点r~m~b],[<$STR(N$BOSS奖励_币)>将军币]和[<$STR(N$BOSS奖励_元宝)>元宝]16170
messagebox 恭喜领取超级世界BOSS第七名奖励成功!!\ \ 获得奖励:[<$STR(N$BOSS奖励_r~m~b)>点r~m~b],[<$STR(N$BOSS奖励_币)>将军币]和[<$STR(N$BOSS奖励_元宝)>元宝]
break

#if
equalS$伤害值排序7<$USERNAME>
EQUALG100
NOTCHECKTEXTLIST..\QuestDiary\临时数据保存\BOSS奖励领取名单.txt<$USERNAME>
#act
decG121
ReadConfigFileItem..\Market_Def\功能配置\超级BOSS奖励.txt超级BOSS奖励7<$STR(S$BOSS奖励_数据)>
EXTRACTSTRING:<$STR(S$BOSS奖励_数据)>N$BOSS奖励_r~m~bN$BOSS奖励_币N$BOSS奖励_元宝
AddTextListEx..\QuestDiary\临时数据保存\BOSS奖励领取名单.txt<$USERNAME>
GAMEDIAMOND+<$STR(N$BOSS奖励_r~m~b)>
GAMEGIRD+<$STR(N$BOSS奖励_币)>
GAMEGOLD+<$STR(N$BOSS奖励_元宝)>
SendMsg0恭喜<$USERNAME>领取了本次超级世界BOSS第八名奖励:[<$STR(N$BOSS奖励_r~m~b)>点r~m~b],[<$STR(N$BOSS奖励_币)>将军币]和[<$STR(N$BOSS奖励_元宝)>元宝]16170
SendMsg0恭喜<$USERNAME>领取了本次超级世界BOSS第八名奖励:[<$STR(N$BOSS奖励_r~m~b)>点r~m~b],[<$STR(N$BOSS奖励_币)>将军币]和[<$STR(N$BOSS奖励_元宝)>元宝]16170
SendMsg0恭喜<$USERNAME>领取了本次超级世界BOSS第八名奖励:[<$STR(N$BOSS奖励_r~m~b)>点r~m~b],[<$STR(N$BOSS奖励_币)>将军币]和[<$STR(N$BOSS奖励_元宝)>元宝]16170
messagebox 恭喜领取超级世界BOSS第八名奖励成功!!\ \ 获得奖励:[<$STR(N$BOSS奖励_r~m~b)>点r~m~b],[<$STR(N$BOSS奖励_币)>将军币]和[<$STR(N$BOSS奖励_元宝)>元宝]
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#if
equalS$伤害值排序8<$USERNAME>
EQUALG100
NOTCHECKTEXTLIST..\QuestDiary\临时数据保存\BOSS奖励领取名单.txt<$USERNAME>
#act
decG121
ReadConfigFileItem..\Market_Def\功能配置\超级BOSS奖励.txt超级BOSS奖励8<$STR(S$BOSS奖励_数据)>
EXTRACTSTRING:<$STR(S$BOSS奖励_数据)>N$BOSS奖励_r~m~bN$BOSS奖励_币N$BOSS奖励_元宝
AddTextListEx..\QuestDiary\临时数据保存\BOSS奖励领取名单.txt<$USERNAME>
GAMEDIAMOND+<$STR(N$BOSS奖励_r~m~b)>
GAMEGIRD+<$STR(N$BOSS奖励_币)>
GAMEGOLD+<$STR(N$BOSS奖励_元宝)>
SendMsg0恭喜<$USERNAME>领取了本次超级世界BOSS第九名奖励:[<$STR(N$BOSS奖励_r~m~b)>点r~m~b],[<$STR(N$BOSS奖励_币)>将军币]和[<$STR(N$BOSS奖励_元宝)>元宝]16170
SendMsg0恭喜<$USERNAME>领取了本次超级世界BOSS第九名奖励:[<$STR(N$BOSS奖励_r~m~b)>点r~m~b],[<$STR(N$BOSS奖励_币)>将军币]和[<$STR(N$BOSS奖励_元宝)>元宝]16170
SendMsg0恭喜<$USERNAME>领取了本次超级世界BOSS第九名奖励:[<$STR(N$BOSS奖励_r~m~b)>点r~m~b],[<$STR(N$BOSS奖励_币)>将军币]和[<$STR(N$BOSS奖励_元宝)>元宝]16170
messagebox 恭喜领取超级世界BOSS第九名奖励成功!!\ \ 获得奖励:[<$STR(N$BOSS奖励_r~m~b)>点r~m~b],[<$STR(N$BOSS奖励_币)>将军币]和[<$STR(N$BOSS奖励_元宝)>元宝]
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#if
equalS$伤害值排序9<$USERNAME>
EQUALG100
NOTCHECKTEXTLIST..\QuestDiary\临时数据保存\BOSS奖励领取名单.txt<$USERNAME>
#act
decG121
ReadConfigFileItem..\Market_Def\功能配置\超级BOSS奖励.txt超级BOSS奖励9<$STR(S$BOSS奖励_数据)>
EXTRACTSTRING:<$STR(S$BOSS奖励_数据)>N$BOSS奖励_r~m~bN$BOSS奖励_币N$BOSS奖励_元宝
AddTextListEx..\QuestDiary\临时数据保存\BOSS奖励领取名单.txt<$USERNAME>
GAMEDIAMOND+<$STR(N$BOSS奖励_r~m~b)>
GAMEGIRD+<$STR(N$BOSS奖励_币)>
GAMEGOLD+<$STR(N$BOSS奖励_元宝)>
SendMsg0恭喜<$USERNAME>领取了本次超级世界BOSS第十名奖励:[<$STR(N$BOSS奖励_r~m~b)>点r~m~b],[<$STR(N$BOSS奖励_币)>将军币]和[<$STR(N$BOSS奖励_元宝)>元宝]16170
SendMsg0恭喜<$USERNAME>领取了本次超级世界BOSS第十名奖励:[<$STR(N$BOSS奖励_r~m~b)>点r~m~b],[<$STR(N$BOSS奖励_币)>将军币]和[<$STR(N$BOSS奖励_元宝)>元宝]16170
SendMsg0恭喜<$USERNAME>领取了本次超级世界BOSS第十名奖励:[<$STR(N$BOSS奖励_r~m~b)>点r~m~b],[<$STR(N$BOSS奖励_币)>将军币]和[<$STR(N$BOSS奖励_元宝)>元宝]16170
messagebox 恭喜领取超级世界BOSS第十名奖励成功!!\ \ 获得奖励:[<$STR(N$BOSS奖励_r~m~b)>点r~m~b],[<$STR(N$BOSS奖励_币)>将军币]和[<$STR(N$BOSS奖励_元宝)>元宝]
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#elseact
messagebox非常抱歉,你未进入本次活动前十名,无法领取奖励!!
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