[@main]
#IF
CHECKLEVELEX>9
#SAY
\<每日任务/FCOLOR=116>\
\\
\\
\<灭狼之患/@灭狼之患><等级建议lv10>\
\<妖狐之惑/@妖狐之惑><等级建议lv10>\
\<火蛮之乱/@火蛮之乱><等级建议lv15>\
\<怪异蜘蛛/@怪异蜘蛛><等级建议lv15>\
\<蚊兽之害/@蚊兽之害><等级建议lv15>\
\<灵兽之忧/@灵兽之忧><等级建议lv20>\
\<金属狂潮/@金属狂潮><等级建议lv20>\
\<元素之兽/@元素之兽><等级建议lv25>\
\<沙中妖兽/@沙中妖兽><等级建议lv25>\
\<怨灵超度/@怨灵超度><等级建议lv30>\
\<望月秘密/@望月秘密><等级建议lv35>\
\<噬金恐慌/@噬金恐慌><等级建议lv40>\
\\
\每日任务可以领柔厚的经验值奖励,每完成一
\项可得到当前等级所需经验值的百分之二十。
\<Img:337:8:0:30/@exit>\
#ACT
OPENMERCHANTBIGDLG8358105050145010
break
#ELSEACT
MessageBox等级必须大于或等于10级。
break
[@灭狼之患]
#IF
CHECKVARHUMAN灭狼之患<21
#SAY
\<灭狼之患/FCOLOR=116>\
\\
\\
\乌山有群灭狼,传说它们经常杀食过路人群,对凡\
\人界造成极大的危害。请你去把它们一一击杀。\
\\
\击杀灭狼所需数量:<$HUMAN(灭狼之患)>/20只\
\\
\此环任务<我已完成/@完成1>\
\\
\\
\\
\\
\\
\\
\\
\每日任务可以领柔厚的经验值奖励,每完成一
\项可得到当前等级所需经验值的百分之二十。
\<Img:337:8:0:30/@exit>\
#ACT
OPENMERCHANTBIGDLG8358105050145010
break
#IF
CHECKVARHUMAN灭狼之患=30
#ACT
MessageBox此环任务你已经完成,请明天再来!@确定@取消
break
[@完成1]
#IF
CHECKVARHUMAN灭狼之患=20
#ACT
DivN36<$MAXEXP>5
ChangeExp+<$STR(N36)>
CALCVARHUMAN灭狼之患=30
SAVEVARHUMAN灭狼之患..\QuestDiary\数据文件\每日任务.txt
MessageBox每日任务之灭狼之患,已完成。获得大量经验奖励。
goto@main
break
#IF
CHECKVARHUMAN灭狼之患<20
#ACT
MessageBox任务还未完成,领取奖励失败。
break
[@妖狐之惑]
#IF
CHECKVARHUMAN妖狐之惑<21
#SAY
\<妖狐之惑/FCOLOR=116>\
\\
\\
\传闻,乌山城的有些姿色的男人经常无故暴毙在家\
\中。经调查,原来乌山城外最近有批妖狐,这位少\
\侠能否帮助乌山城的百姓,去灭了这群祸害。\
\击杀妖狐所需数量:<$HUMAN(妖狐之惑)>/20只\
\\
\此环任务<我已完成/@完成2>\
\\
\\
\\
\\
\\
\\
\\
\每日任务可以领柔厚的经验值奖励,每完成一
\项可得到当前等级所需经验值的百分之二十。
\<Img:337:8:0:30/@exit>\
#ACT
OPENMERCHANTBIGDLG8358105050145010
break
#IF
CHECKVARHUMAN妖狐之惑=30
#ACT
MessageBox此环任务你已经完成,请明天再来!@确定@取消
break
[@完成2]
#IF
CHECKVARHUMAN妖狐之惑=20
#ACT
DivN36<$MAXEXP>5
ChangeExp+<$STR(N36)>
CALCVARHUMAN妖狐之惑=30
SAVEVARHUMAN妖狐之惑..\QuestDiary\数据文件\每日任务.txt
MessageBox每日任务之妖狐之惑,已完成。获得大量经验奖励。
goto@main
break
#IF
CHECKVARHUMAN妖狐之惑<20
#ACT
MessageBox任务还未完成,领取奖励失败。
break
[@火蛮之乱]
#IF
CHECKVARHUMAN火蛮之乱<21
#SAY
\<火蛮之乱/FCOLOR=116>\
\\
\\
\火蛮为蛮族三代蛮神分神之族,怨念极深,受三代\
\蛮神在世之时的诅咒,化分为月翼,不知最近怎么\
\回事,变得异常躁动,再这样下去将会危及城内百\
\姓请少侠出手,平息下此事。\
\击杀火蛮所需数量:<$HUMAN(火蛮之乱)>/20只\
\\
\此环任务<我已完成/@完成3>\
\\
\\
\\
\\
\\
\\
\每日任务可以领柔厚的经验值奖励,每完成一
\项可得到当前等级所需经验值的百分之二十。
\<Img:337:8:0:30/@exit>\
#ACT
OPENMERCHANTBIGDLG8358105050145010
break
#IF
CHECKVARHUMAN火蛮之乱=30
#ACT
MessageBox此环任务你已经完成,请明天再来!@确定@取消
break
[@完成3]
#IF
CHECKVARHUMAN火蛮之乱=20
#ACT
DivN36<$MAXEXP>5
ChangeExp+<$STR(N36)>
CALCVARHUMAN火蛮之乱=30
SAVEVARHUMAN火蛮之乱..\QuestDiary\数据文件\每日任务.txt
MessageBox每日任务之火蛮之乱,已完成。获得大量经验奖励。
goto@main
break
#IF
CHECKVARHUMAN火蛮之乱<20
#ACT
MessageBox任务还未完成,领取奖励失败。
break
[@怪异蜘蛛]
#IF
CHECKVARHUMAN怪异蜘蛛<21
#SAY
\<怪异蜘蛛/FCOLOR=116>\
\\
\\
\元素森林有一种大型蜘蛛,居然长着八条腿,最近\
\闲着无聊,杀几次蜘蛛拿些蜘蛛腿给我研究研究。\
\\
\\
\击杀蜘蛛所需数量:<$HUMAN(怪异蜘蛛)>/20只\
\\
\此环任务<我已完成/@完成4>\
\\
\\
\\
\\
\\
\\
\每日任务可以领柔厚的经验值奖励,每完成一
\项可得到当前等级所需经验值的百分之二十。
\<Img:337:8:0:30/@exit>\
#ACT
OPENMERCHANTBIGDLG8358105050145010
break
#IF
CHECKVARHUMAN怪异蜘蛛=30
#ACT
MessageBox此环任务你已经完成,请明天再来!@确定@取消
break
[@完成4]
#IF
CHECKVARHUMAN怪异蜘蛛=20
#ACT
DivN36<$MAXEXP>5
ChangeExp+<$STR(N36)>
CALCVARHUMAN怪异蜘蛛=30
SAVEVARHUMAN怪异蜘蛛..\QuestDiary\数据文件\每日任务.txt
MessageBox每日任务之怪异蜘蛛,已完成。获得大量经验奖励。
goto@main
break
#IF
CHECKVARHUMAN怪异蜘蛛<20
#ACT
MessageBox任务还未完成,领取奖励失败。
break
[@蚊兽之害]
#IF
CHECKVARHUMAN蚊兽之害<21
#SAY
\<蚊兽之害/FCOLOR=116>\
\\
\\
\晶石矿洞有“蚊”名巨兽,其族王者当年跟随四代\
\蛮神万于年,最后得以反祖。其族凶猛异常,见血\
\封喉,待少侠去搓搓它们的锐气。\
\\
\击杀蚊兽所需数量:<$HUMAN(蚊兽之害)>/20只\
\\
\此环任务<我已完成/@完成5>\
\\
\\
\\
\\
\\
\\
\每日任务可以领柔厚的经验值奖励,每完成一
\项可得到当前等级所需经验值的百分之二十。
\<Img:337:8:0:30/@exit>\
#ACT
OPENMERCHANTBIGDLG8358105050145010
break
#IF
CHECKVARHUMAN蚊兽之害=30
#ACT
MessageBox此环任务你已经完成,请明天再来!@确定@取消
break
[@完成5]
#IF
CHECKVARHUMAN蚊兽之害=20
#ACT
DivN36<$MAXEXP>5
ChangeExp+<$STR(N36)>
CALCVARHUMAN蚊兽之害=30
SAVEVARHUMAN蚊兽之害..\QuestDiary\数据文件\每日任务.txt
MessageBox每日任务之蚊兽之害,已完成。获得大量经验奖励。
goto@main
break
#IF
CHECKVARHUMAN蚊兽之害<20
#ACT
MessageBox任务还未完成,领取奖励失败。
break
[@灵兽之忧]
#IF
CHECKVARHUMAN灵兽之忧<21
#SAY
\<灵兽之忧/FCOLOR=116>\
\\
\\
\晶石矿洞有种灵兽很是通灵,性格非常温顺,如果\
\不去招惹此灵兽,此灵兽也不会主动去伤害其他生\
\物,你便去试试此兽,看是不是和传闻中的一样。\
\\
\击杀灵兽所需数量:<$HUMAN(灵兽之忧)>/20只\
\\
\此环任务<我已完成/@完成6>\
\\
\\
\\
\\
\\
\\
\每日任务可以领柔厚的经验值奖励,每完成一
\项可得到当前等级所需经验值的百分之二十。
\<Img:337:8:0:30/@exit>\
#ACT
OPENMERCHANTBIGDLG8358105050145010
break
#IF
CHECKVARHUMAN灵兽之忧=30
#ACT
MessageBox此环任务你已经完成,请明天再来!@确定@取消
break
[@完成6]
#IF
CHECKVARHUMAN灵兽之忧=20
#ACT
DivN36<$MAXEXP>5
ChangeExp+<$STR(N36)>
CALCVARHUMAN灵兽之忧=30
SAVEVARHUMAN灵兽之忧..\QuestDiary\数据文件\每日任务.txt
MessageBox每日任务之灵兽之忧,已完成。获得大量经验奖励。
goto@main
break
#IF
CHECKVARHUMAN灵兽之忧<20
#ACT
MessageBox任务还未完成,领取奖励失败。
break
[@金属狂潮]
#IF
CHECKVARHUMAN金属狂潮<21
#SAY
\<金属狂潮/FCOLOR=116>\
\\
\\
\元素森林有种生物,此生物居然肉身全身纯青铜,\
\金属性生物一直以来就很罕见,少侠何不去抓来几\
\只,研究研究。\
\\
\击杀青铜兽所需数量:<$HUMAN(金属狂潮)>/20只\
\\
\此环任务<我已完成/@完成7>\
\\
\\
\\
\\
\\
\\
\每日任务可以领柔厚的经验值奖励,每完成一
\项可得到当前等级所需经验值的百分之二十。
\<Img:337:8:0:30/@exit>\
#ACT
OPENMERCHANTBIGDLG8358105050145010
break
#IF
CHECKVARHUMAN金属狂潮=30
#ACT
MessageBox此环任务你已经完成,请明天再来!@确定@取消
break
[@完成7]
#IF
CHECKVARHUMAN金属狂潮=20
#ACT
DivN36<$MAXEXP>5
ChangeExp+<$STR(N36)>
CALCVARHUMAN金属狂潮=30
SAVEVARHUMAN金属狂潮..\QuestDiary\数据文件\每日任务.txt
MessageBox每日任务之金属狂潮,已完成。获得大量经验奖励。
goto@main
break
#IF
CHECKVARHUMAN金属狂潮<20
#ACT
MessageBox任务还未完成,领取奖励失败。
break
[@元素之兽]
#IF
CHECKVARHUMAN元素之兽<2
#SAY
\<元素之兽/FCOLOR=116>\
\\
\\
\元素森林的统治者为五行元素兽,天地元气所生,\
\拥有五种幻形能力,能够释放“冰,火,雷,电,\
\土”五种不同的能力,非常难缠。\
\\
\击杀元素兽所需数量:<$HUMAN(元素之兽)>/1只\
\\
\此环任务<我已完成/@完成8>\
\\
\\
\\
\\
\\
\\
\每日任务可以领柔厚的经验值奖励,每完成一
\项可得到当前等级所需经验值的百分之二十。
\<Img:337:8:0:30/@exit>\
#ACT
OPENMERCHANTBIGDLG8358105050145010
break
#IF
CHECKVARHUMAN元素之兽=30
#ACT
MessageBox此环任务你已经完成,请明天再来!@确定@取消
break
[@完成8]
#IF
CHECKVARHUMAN元素之兽=1
#ACT
DivN36<$MAXEXP>5
ChangeExp+<$STR(N36)>
CALCVARHUMAN元素之兽=30
SAVEVARHUMAN元素之兽..\QuestDiary\数据文件\每日任务.txt
MessageBox每日任务之元素之兽,已完成。获得大量经验奖励。
goto@main
break
#IF
CHECKVARHUMAN元素之兽<1
#ACT
MessageBox任务还未完成,领取奖励失败。
break
[@沙中妖兽]
#IF
CHECKVARHUMAN沙中妖兽<21
#SAY
\<沙中妖兽/FCOLOR=116>\
\\
\\
\在遥远的风坎沙漠中,有远古一族的沙土一族,其\
\族人数量稀少,但个个修为变化之大,让人咂舌,\
\愿少侠为在下寻得几只过来,给鄙子当个训练对象\
\\
\击杀沙土族人所需数量:<$HUMAN(沙中妖兽)>/20只\
\\
\此环任务<我已完成/@完成9>\
\\
\\
\\
\\
\\
\\
\每日任务可以领柔厚的经验值奖励,每完成一
\项可得到当前等级所需经验值的百分之二十。
\<Img:337:8:0:30/@exit>\
#ACT
OPENMERCHANTBIGDLG8358105050145010
break
#IF
CHECKVARHUMAN沙中妖兽=30
#ACT
MessageBox此环任务你已经完成,请明天再来!@确定@取消
break
[@完成9]
#IF
CHECKVARHUMAN沙中妖兽=20
#ACT
DivN36<$MAXEXP>5
ChangeExp+<$STR(N36)>
CALCVARHUMAN沙中妖兽=30
SAVEVARHUMAN沙中妖兽..\QuestDiary\数据文件\每日任务.txt
MessageBox每日任务之沙中妖兽,已完成。获得大量经验奖励。
goto@main
break
#IF
CHECKVARHUMAN沙中妖兽<20
#ACT
MessageBox任务还未完成,领取奖励失败。
break
[@怨灵超度]
#IF
CHECKVARHUMAN怨灵超度<6
#SAY
\<怨灵超度/FCOLOR=116>\
\\
\\
\怨灵无处不在,尤其古神山脉的怨灵为之最,物理\
\上的打击对他们的伤害微乎其微,最近在下确是在\
\为此事烦恼,古神的遗骸不能受到打扰啊!~~~~\
\\
\击杀怨灵所需数量:<$HUMAN(怨灵超度)>/5只\
\\
\此环任务<我已完成/@完成10>\
\\
\\
\\
\\
\\
\\
\每日任务可以领柔厚的经验值奖励,每完成一
\项可得到当前等级所需经验值的百分之二十。
\<Img:337:8:0:30/@exit>\
#ACT
OPENMERCHANTBIGDLG8358105050145010
break
#IF
CHECKVARHUMAN怨灵超度=30
#ACT
MessageBox此环任务你已经完成,请明天再来!@确定@取消
break
[@完成10]
#IF
CHECKVARHUMAN怨灵超度=5
#ACT
DivN36<$MAXEXP>5
ChangeExp+<$STR(N36)>
CALCVARHUMAN怨灵超度=30
SAVEVARHUMAN怨灵超度..\QuestDiary\数据文件\每日任务.txt
MessageBox每日任务之怨灵超度,已完成。获得大量经验奖励。
goto@main
break
#IF
CHECKVARHUMAN怨灵超度<20
#ACT
MessageBox任务还未完成,领取奖励失败。
break
[@望月秘密]
#IF
CHECKVARHUMAN望月秘密<21
#SAY
\<望月秘密/FCOLOR=116>\
\\
\\
\传闻古神山脉之内的望月是古神体内的寄生兽,如\
\若惹怒此兽,此兽一经发怒,尤为古神一指之力。\
\\
\\
\击杀望月所需数量:<$HUMAN(望月秘密)>/20只\
\\
\此环任务<我已完成/@完成11>\
\\
\\
\\
\\
\\
\\
\每日任务可以领柔厚的经验值奖励,每完成一
\项可得到当前等级所需经验值的百分之二十。
\<Img:337:8:0:30/@exit>\
#ACT
OPENMERCHANTBIGDLG8358105050145010
break
#IF
CHECKVARHUMAN望月秘密=30
#ACT
MessageBox此环任务你已经完成,请明天再来!@确定@取消
break
[@完成11]
#IF
CHECKVARHUMAN望月秘密=20
#ACT
DivN36<$MAXEXP>5
ChangeExp+<$STR(N36)>
CALCVARHUMAN望月秘密=30
SAVEVARHUMAN望月秘密..\QuestDiary\数据文件\每日任务.txt
MessageBox每日任务之望月秘密,已完成。获得大量经验奖励。
goto@main
break
#IF
CHECKVARHUMAN望月秘密<20
#ACT
MessageBox任务还未完成,领取奖励失败。
break
[@噬金恐慌]
#IF
CHECKVARHUMAN噬金恐慌<21
#SAY
\<噬金恐慌/FCOLOR=116>\
\\
\\
\在风坎沙漠西北部有个噬金虫洞穴,洞穴内含有丰\
\富的修真资源,可惜洞内噬金虫实在太多,斩之不\
\尽,杀之不完。少侠可否帮在下尽量击杀多一点洞\
\内的妖虫,以换取足够的时间,让在下去寻得一些\
\材料。\
\\
\击杀噬金虫所需数量:<$HUMAN(噬金恐慌)>/20只\
\\
\此环任务<我已完成/@完成12>\
\\
\\
\\
\\
\每日任务可以领柔厚的经验值奖励,每完成一
\项可得到当前等级所需经验值的百分之二十。
\<Img:337:8:0:30/@exit>\
#ACT
OPENMERCHANTBIGDLG8358105050145010
break
#IF
CHECKVARHUMAN噬金恐慌=30
#ACT
MessageBox此环任务你已经完成,请明天再来!@确定@取消
break
[@完成12]
#IF
CHECKVARHUMAN噬金恐慌=20
#ACT
DivN36<$MAXEXP>5
ChangeExp+<$STR(N36)>
CALCVARHUMAN噬金恐慌=30
SAVEVARHUMAN噬金恐慌..\QuestDiary\数据文件\每日任务.txt
MessageBox每日任务之噬金恐慌,已完成。获得大量经验奖励。
goto@main
break
#IF
CHECKVARHUMAN噬金恐慌<20
#ACT
MessageBox任务还未完成,领取奖励失败。
break
#IF
CHECKLEVELEX>9
#SAY
\<每日任务/FCOLOR=116>\
\\
\\
\<灭狼之患/@灭狼之患><等级建议lv10>\
\<妖狐之惑/@妖狐之惑><等级建议lv10>\
\<火蛮之乱/@火蛮之乱><等级建议lv15>\
\<怪异蜘蛛/@怪异蜘蛛><等级建议lv15>\
\<蚊兽之害/@蚊兽之害><等级建议lv15>\
\<灵兽之忧/@灵兽之忧><等级建议lv20>\
\<金属狂潮/@金属狂潮><等级建议lv20>\
\<元素之兽/@元素之兽><等级建议lv25>\
\<沙中妖兽/@沙中妖兽><等级建议lv25>\
\<怨灵超度/@怨灵超度><等级建议lv30>\
\<望月秘密/@望月秘密><等级建议lv35>\
\<噬金恐慌/@噬金恐慌><等级建议lv40>\
\\
\每日任务可以领柔厚的经验值奖励,每完成一
\项可得到当前等级所需经验值的百分之二十。
\<Img:337:8:0:30/@exit>\
#ACT
OPENMERCHANTBIGDLG8358105050145010
break
#ELSEACT
MessageBox等级必须大于或等于10级。
break
[@灭狼之患]
#IF
CHECKVARHUMAN灭狼之患<21
#SAY
\<灭狼之患/FCOLOR=116>\
\\
\\
\乌山有群灭狼,传说它们经常杀食过路人群,对凡\
\人界造成极大的危害。请你去把它们一一击杀。\
\\
\击杀灭狼所需数量:<$HUMAN(灭狼之患)>/20只\
\\
\此环任务<我已完成/@完成1>\
\\
\\
\\
\\
\\
\\
\\
\每日任务可以领柔厚的经验值奖励,每完成一
\项可得到当前等级所需经验值的百分之二十。
\<Img:337:8:0:30/@exit>\
#ACT
OPENMERCHANTBIGDLG8358105050145010
break
#IF
CHECKVARHUMAN灭狼之患=30
#ACT
MessageBox此环任务你已经完成,请明天再来!@确定@取消
break
[@完成1]
#IF
CHECKVARHUMAN灭狼之患=20
#ACT
DivN36<$MAXEXP>5
ChangeExp+<$STR(N36)>
CALCVARHUMAN灭狼之患=30
SAVEVARHUMAN灭狼之患..\QuestDiary\数据文件\每日任务.txt
MessageBox每日任务之灭狼之患,已完成。获得大量经验奖励。
goto@main
break
#IF
CHECKVARHUMAN灭狼之患<20
#ACT
MessageBox任务还未完成,领取奖励失败。
break
[@妖狐之惑]
#IF
CHECKVARHUMAN妖狐之惑<21
#SAY
\<妖狐之惑/FCOLOR=116>\
\\
\\
\传闻,乌山城的有些姿色的男人经常无故暴毙在家\
\中。经调查,原来乌山城外最近有批妖狐,这位少\
\侠能否帮助乌山城的百姓,去灭了这群祸害。\
\击杀妖狐所需数量:<$HUMAN(妖狐之惑)>/20只\
\\
\此环任务<我已完成/@完成2>\
\\
\\
\\
\\
\\
\\
\\
\每日任务可以领柔厚的经验值奖励,每完成一
\项可得到当前等级所需经验值的百分之二十。
\<Img:337:8:0:30/@exit>\
#ACT
OPENMERCHANTBIGDLG8358105050145010
break
#IF
CHECKVARHUMAN妖狐之惑=30
#ACT
MessageBox此环任务你已经完成,请明天再来!@确定@取消
break
[@完成2]
#IF
CHECKVARHUMAN妖狐之惑=20
#ACT
DivN36<$MAXEXP>5
ChangeExp+<$STR(N36)>
CALCVARHUMAN妖狐之惑=30
SAVEVARHUMAN妖狐之惑..\QuestDiary\数据文件\每日任务.txt
MessageBox每日任务之妖狐之惑,已完成。获得大量经验奖励。
goto@main
break
#IF
CHECKVARHUMAN妖狐之惑<20
#ACT
MessageBox任务还未完成,领取奖励失败。
break
[@火蛮之乱]
#IF
CHECKVARHUMAN火蛮之乱<21
#SAY
\<火蛮之乱/FCOLOR=116>\
\\
\\
\火蛮为蛮族三代蛮神分神之族,怨念极深,受三代\
\蛮神在世之时的诅咒,化分为月翼,不知最近怎么\
\回事,变得异常躁动,再这样下去将会危及城内百\
\姓请少侠出手,平息下此事。\
\击杀火蛮所需数量:<$HUMAN(火蛮之乱)>/20只\
\\
\此环任务<我已完成/@完成3>\
\\
\\
\\
\\
\\
\\
\每日任务可以领柔厚的经验值奖励,每完成一
\项可得到当前等级所需经验值的百分之二十。
\<Img:337:8:0:30/@exit>\
#ACT
OPENMERCHANTBIGDLG8358105050145010
break
#IF
CHECKVARHUMAN火蛮之乱=30
#ACT
MessageBox此环任务你已经完成,请明天再来!@确定@取消
break
[@完成3]
#IF
CHECKVARHUMAN火蛮之乱=20
#ACT
DivN36<$MAXEXP>5
ChangeExp+<$STR(N36)>
CALCVARHUMAN火蛮之乱=30
SAVEVARHUMAN火蛮之乱..\QuestDiary\数据文件\每日任务.txt
MessageBox每日任务之火蛮之乱,已完成。获得大量经验奖励。
goto@main
break
#IF
CHECKVARHUMAN火蛮之乱<20
#ACT
MessageBox任务还未完成,领取奖励失败。
break
[@怪异蜘蛛]
#IF
CHECKVARHUMAN怪异蜘蛛<21
#SAY
\<怪异蜘蛛/FCOLOR=116>\
\\
\\
\元素森林有一种大型蜘蛛,居然长着八条腿,最近\
\闲着无聊,杀几次蜘蛛拿些蜘蛛腿给我研究研究。\
\\
\\
\击杀蜘蛛所需数量:<$HUMAN(怪异蜘蛛)>/20只\
\\
\此环任务<我已完成/@完成4>\
\\
\\
\\
\\
\\
\\
\每日任务可以领柔厚的经验值奖励,每完成一
\项可得到当前等级所需经验值的百分之二十。
\<Img:337:8:0:30/@exit>\
#ACT
OPENMERCHANTBIGDLG8358105050145010
break
#IF
CHECKVARHUMAN怪异蜘蛛=30
#ACT
MessageBox此环任务你已经完成,请明天再来!@确定@取消
break
[@完成4]
#IF
CHECKVARHUMAN怪异蜘蛛=20
#ACT
DivN36<$MAXEXP>5
ChangeExp+<$STR(N36)>
CALCVARHUMAN怪异蜘蛛=30
SAVEVARHUMAN怪异蜘蛛..\QuestDiary\数据文件\每日任务.txt
MessageBox每日任务之怪异蜘蛛,已完成。获得大量经验奖励。
goto@main
break
#IF
CHECKVARHUMAN怪异蜘蛛<20
#ACT
MessageBox任务还未完成,领取奖励失败。
break
[@蚊兽之害]
#IF
CHECKVARHUMAN蚊兽之害<21
#SAY
\<蚊兽之害/FCOLOR=116>\
\\
\\
\晶石矿洞有“蚊”名巨兽,其族王者当年跟随四代\
\蛮神万于年,最后得以反祖。其族凶猛异常,见血\
\封喉,待少侠去搓搓它们的锐气。\
\\
\击杀蚊兽所需数量:<$HUMAN(蚊兽之害)>/20只\
\\
\此环任务<我已完成/@完成5>\
\\
\\
\\
\\
\\
\\
\每日任务可以领柔厚的经验值奖励,每完成一
\项可得到当前等级所需经验值的百分之二十。
\<Img:337:8:0:30/@exit>\
#ACT
OPENMERCHANTBIGDLG8358105050145010
break
#IF
CHECKVARHUMAN蚊兽之害=30
#ACT
MessageBox此环任务你已经完成,请明天再来!@确定@取消
break
[@完成5]
#IF
CHECKVARHUMAN蚊兽之害=20
#ACT
DivN36<$MAXEXP>5
ChangeExp+<$STR(N36)>
CALCVARHUMAN蚊兽之害=30
SAVEVARHUMAN蚊兽之害..\QuestDiary\数据文件\每日任务.txt
MessageBox每日任务之蚊兽之害,已完成。获得大量经验奖励。
goto@main
break
#IF
CHECKVARHUMAN蚊兽之害<20
#ACT
MessageBox任务还未完成,领取奖励失败。
break
[@灵兽之忧]
#IF
CHECKVARHUMAN灵兽之忧<21
#SAY
\<灵兽之忧/FCOLOR=116>\
\\
\\
\晶石矿洞有种灵兽很是通灵,性格非常温顺,如果\
\不去招惹此灵兽,此灵兽也不会主动去伤害其他生\
\物,你便去试试此兽,看是不是和传闻中的一样。\
\\
\击杀灵兽所需数量:<$HUMAN(灵兽之忧)>/20只\
\\
\此环任务<我已完成/@完成6>\
\\
\\
\\
\\
\\
\\
\每日任务可以领柔厚的经验值奖励,每完成一
\项可得到当前等级所需经验值的百分之二十。
\<Img:337:8:0:30/@exit>\
#ACT
OPENMERCHANTBIGDLG8358105050145010
break
#IF
CHECKVARHUMAN灵兽之忧=30
#ACT
MessageBox此环任务你已经完成,请明天再来!@确定@取消
break
[@完成6]
#IF
CHECKVARHUMAN灵兽之忧=20
#ACT
DivN36<$MAXEXP>5
ChangeExp+<$STR(N36)>
CALCVARHUMAN灵兽之忧=30
SAVEVARHUMAN灵兽之忧..\QuestDiary\数据文件\每日任务.txt
MessageBox每日任务之灵兽之忧,已完成。获得大量经验奖励。
goto@main
break
#IF
CHECKVARHUMAN灵兽之忧<20
#ACT
MessageBox任务还未完成,领取奖励失败。
break
[@金属狂潮]
#IF
CHECKVARHUMAN金属狂潮<21
#SAY
\<金属狂潮/FCOLOR=116>\
\\
\\
\元素森林有种生物,此生物居然肉身全身纯青铜,\
\金属性生物一直以来就很罕见,少侠何不去抓来几\
\只,研究研究。\
\\
\击杀青铜兽所需数量:<$HUMAN(金属狂潮)>/20只\
\\
\此环任务<我已完成/@完成7>\
\\
\\
\\
\\
\\
\\
\每日任务可以领柔厚的经验值奖励,每完成一
\项可得到当前等级所需经验值的百分之二十。
\<Img:337:8:0:30/@exit>\
#ACT
OPENMERCHANTBIGDLG8358105050145010
break
#IF
CHECKVARHUMAN金属狂潮=30
#ACT
MessageBox此环任务你已经完成,请明天再来!@确定@取消
break
[@完成7]
#IF
CHECKVARHUMAN金属狂潮=20
#ACT
DivN36<$MAXEXP>5
ChangeExp+<$STR(N36)>
CALCVARHUMAN金属狂潮=30
SAVEVARHUMAN金属狂潮..\QuestDiary\数据文件\每日任务.txt
MessageBox每日任务之金属狂潮,已完成。获得大量经验奖励。
goto@main
break
#IF
CHECKVARHUMAN金属狂潮<20
#ACT
MessageBox任务还未完成,领取奖励失败。
break
[@元素之兽]
#IF
CHECKVARHUMAN元素之兽<2
#SAY
\<元素之兽/FCOLOR=116>\
\\
\\
\元素森林的统治者为五行元素兽,天地元气所生,\
\拥有五种幻形能力,能够释放“冰,火,雷,电,\
\土”五种不同的能力,非常难缠。\
\\
\击杀元素兽所需数量:<$HUMAN(元素之兽)>/1只\
\\
\此环任务<我已完成/@完成8>\
\\
\\
\\
\\
\\
\\
\每日任务可以领柔厚的经验值奖励,每完成一
\项可得到当前等级所需经验值的百分之二十。
\<Img:337:8:0:30/@exit>\
#ACT
OPENMERCHANTBIGDLG8358105050145010
break
#IF
CHECKVARHUMAN元素之兽=30
#ACT
MessageBox此环任务你已经完成,请明天再来!@确定@取消
break
[@完成8]
#IF
CHECKVARHUMAN元素之兽=1
#ACT
DivN36<$MAXEXP>5
ChangeExp+<$STR(N36)>
CALCVARHUMAN元素之兽=30
SAVEVARHUMAN元素之兽..\QuestDiary\数据文件\每日任务.txt
MessageBox每日任务之元素之兽,已完成。获得大量经验奖励。
goto@main
break
#IF
CHECKVARHUMAN元素之兽<1
#ACT
MessageBox任务还未完成,领取奖励失败。
break
[@沙中妖兽]
#IF
CHECKVARHUMAN沙中妖兽<21
#SAY
\<沙中妖兽/FCOLOR=116>\
\\
\\
\在遥远的风坎沙漠中,有远古一族的沙土一族,其\
\族人数量稀少,但个个修为变化之大,让人咂舌,\
\愿少侠为在下寻得几只过来,给鄙子当个训练对象\
\\
\击杀沙土族人所需数量:<$HUMAN(沙中妖兽)>/20只\
\\
\此环任务<我已完成/@完成9>\
\\
\\
\\
\\
\\
\\
\每日任务可以领柔厚的经验值奖励,每完成一
\项可得到当前等级所需经验值的百分之二十。
\<Img:337:8:0:30/@exit>\
#ACT
OPENMERCHANTBIGDLG8358105050145010
break
#IF
CHECKVARHUMAN沙中妖兽=30
#ACT
MessageBox此环任务你已经完成,请明天再来!@确定@取消
break
[@完成9]
#IF
CHECKVARHUMAN沙中妖兽=20
#ACT
DivN36<$MAXEXP>5
ChangeExp+<$STR(N36)>
CALCVARHUMAN沙中妖兽=30
SAVEVARHUMAN沙中妖兽..\QuestDiary\数据文件\每日任务.txt
MessageBox每日任务之沙中妖兽,已完成。获得大量经验奖励。
goto@main
break
#IF
CHECKVARHUMAN沙中妖兽<20
#ACT
MessageBox任务还未完成,领取奖励失败。
break
[@怨灵超度]
#IF
CHECKVARHUMAN怨灵超度<6
#SAY
\<怨灵超度/FCOLOR=116>\
\\
\\
\怨灵无处不在,尤其古神山脉的怨灵为之最,物理\
\上的打击对他们的伤害微乎其微,最近在下确是在\
\为此事烦恼,古神的遗骸不能受到打扰啊!~~~~\
\\
\击杀怨灵所需数量:<$HUMAN(怨灵超度)>/5只\
\\
\此环任务<我已完成/@完成10>\
\\
\\
\\
\\
\\
\\
\每日任务可以领柔厚的经验值奖励,每完成一
\项可得到当前等级所需经验值的百分之二十。
\<Img:337:8:0:30/@exit>\
#ACT
OPENMERCHANTBIGDLG8358105050145010
break
#IF
CHECKVARHUMAN怨灵超度=30
#ACT
MessageBox此环任务你已经完成,请明天再来!@确定@取消
break
[@完成10]
#IF
CHECKVARHUMAN怨灵超度=5
#ACT
DivN36<$MAXEXP>5
ChangeExp+<$STR(N36)>
CALCVARHUMAN怨灵超度=30
SAVEVARHUMAN怨灵超度..\QuestDiary\数据文件\每日任务.txt
MessageBox每日任务之怨灵超度,已完成。获得大量经验奖励。
goto@main
break
#IF
CHECKVARHUMAN怨灵超度<20
#ACT
MessageBox任务还未完成,领取奖励失败。
break
[@望月秘密]
#IF
CHECKVARHUMAN望月秘密<21
#SAY
\<望月秘密/FCOLOR=116>\
\\
\\
\传闻古神山脉之内的望月是古神体内的寄生兽,如\
\若惹怒此兽,此兽一经发怒,尤为古神一指之力。\
\\
\\
\击杀望月所需数量:<$HUMAN(望月秘密)>/20只\
\\
\此环任务<我已完成/@完成11>\
\\
\\
\\
\\
\\
\\
\每日任务可以领柔厚的经验值奖励,每完成一
\项可得到当前等级所需经验值的百分之二十。
\<Img:337:8:0:30/@exit>\
#ACT
OPENMERCHANTBIGDLG8358105050145010
break
#IF
CHECKVARHUMAN望月秘密=30
#ACT
MessageBox此环任务你已经完成,请明天再来!@确定@取消
break
[@完成11]
#IF
CHECKVARHUMAN望月秘密=20
#ACT
DivN36<$MAXEXP>5
ChangeExp+<$STR(N36)>
CALCVARHUMAN望月秘密=30
SAVEVARHUMAN望月秘密..\QuestDiary\数据文件\每日任务.txt
MessageBox每日任务之望月秘密,已完成。获得大量经验奖励。
goto@main
break
#IF
CHECKVARHUMAN望月秘密<20
#ACT
MessageBox任务还未完成,领取奖励失败。
break
[@噬金恐慌]
#IF
CHECKVARHUMAN噬金恐慌<21
#SAY
\<噬金恐慌/FCOLOR=116>\
\\
\\
\在风坎沙漠西北部有个噬金虫洞穴,洞穴内含有丰\
\富的修真资源,可惜洞内噬金虫实在太多,斩之不\
\尽,杀之不完。少侠可否帮在下尽量击杀多一点洞\
\内的妖虫,以换取足够的时间,让在下去寻得一些\
\材料。\
\\
\击杀噬金虫所需数量:<$HUMAN(噬金恐慌)>/20只\
\\
\此环任务<我已完成/@完成12>\
\\
\\
\\
\\
\每日任务可以领柔厚的经验值奖励,每完成一
\项可得到当前等级所需经验值的百分之二十。
\<Img:337:8:0:30/@exit>\
#ACT
OPENMERCHANTBIGDLG8358105050145010
break
#IF
CHECKVARHUMAN噬金恐慌=30
#ACT
MessageBox此环任务你已经完成,请明天再来!@确定@取消
break
[@完成12]
#IF
CHECKVARHUMAN噬金恐慌=20
#ACT
DivN36<$MAXEXP>5
ChangeExp+<$STR(N36)>
CALCVARHUMAN噬金恐慌=30
SAVEVARHUMAN噬金恐慌..\QuestDiary\数据文件\每日任务.txt
MessageBox每日任务之噬金恐慌,已完成。获得大量经验奖励。
goto@main
break
#IF
CHECKVARHUMAN噬金恐慌<20
#ACT
MessageBox任务还未完成,领取奖励失败。
break

