调整人物附加属性有时间控制

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AbilityAdd属性(0~6)点数(0~65535)时间(秒)//作用是给人物附加属性,过时附加属性将消失(英雄则:H.AbilityAdd)
参数1:0=HP1=MP2=防御3=魔御4=攻击5=魔法6=道术

配套变量:<$ABILITYADDPOINT0>~<$ABILITYADDPOINT6>//附加点数
<$ABILITYADDTIME0>~<$ABILITYADDTIME6>//附加时间(秒)

例1:
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比如原来人物防御:5-10
使用:AbilityAdd212320,后人物防御为:5+(123/2)-10+123=66-133//这里下限附加一半,上限全部附加(HP,MP除外)

例2:
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#ACT
MOVM1$ABILITYADDPOINT0

#IF
LARGEM10
#ACT
MOVM0$ABILITYADDTIME0
INCM0100
AbilityAdd0$ABILITYADDPOINT0$STR(M0)
SENDMSGXXHP附加增加了100秒
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